Может я и выгляжу, как сумасшедший. Но ничего не могу с собой поделать. После долгих раздумий, я открыл рот, чтобы поговорить с собой в зеркале.

«…Кто я? Как меня зовут?»

Да, меня зовут Ли Хо Ёль. Лихорадка радости на великом озере. Три дочери. Имя дал мне дедушка, который был очень счастлив видеть, что я родился младшим сыном в семье, полной дочерей.

Однако, вопреки тому, о чём я думал, с моих губ сорвалось совершенно другое имя.

– Грандфел Клауди Арфеус Ромео.

Я даже не знаю, из какой страны это аристократическое имя. Это странное длинное имя…! Неужели я внезапно пробудил воспоминания о прошлой жизнь?

«Жаль, что это не так…»

Нет, я знал, что это была не какая-то фантазия. Потому что моё отражение в зеркале показывалось очень четко.

Необычайно проницательные глаза. Поразительно подтянутое телосложение. И, наконец, буквы, которые всплыли у меня перед глазами. Это было пробуждение. Другими словами, я стал игроком. Да, это я еще мог понять.

Проблема заключалась в том, какой образ у меня был, как у игрока, и странном имения.

«Независимо от того, сколько об этом думать, это ведь было более 10 лет назад…»

[Имя: Грандфел Клауди Арфеус Ромео]

Если быть точным, 12 лет назад. Мне было 15. В то время у меня был синдром восьмиклассника. Это определенно был тот характер, который я развил в себе тогда.

– Тем не менее, я облажался, – пробормотал я помимо своей воли. В утонченной манере, будто я был дворянином.

***

Струйка–

«Я облажался».

Вопреки этим чувствам, мои действия были полны самообладания. Я достал из буфета чайную чашку, которой никогда не пользовался. Заварил зеленый чай, к которому обычно даже не притрагиваюсь. Потом сел за стол и отхлебнул напитка.

– Не так уж плохо пахнет.

…Не похоже на то, что я снимаю историческую драму. Я говорил, но то, как я говорил, было неловко. Во всяком случае, у меня было предчувствие. И моё поведение, и речь изменились под влиянием моего пробуждения.

Пробуждение игрока. Я думал, что это не имеет ко мне никакого отношения. Я совершенно забыл об этом.

«… Это было более 10 лет назад».

История континента Аркана. Тринадцать лет назад. Игра в виртуальной реальности, которая никогда не сходила с вершины с момента выпуска. Нет, это было большим, чем игра. Это называли «другой жизнью».

[Неопознанные здания появляются по всему миру… Связано ли это с завершением работы серверов Арканы?]

Так Аркана стала частью реальности.

[Монстроподобные существа появляются по всему миру… Пользователь сети сказал: “Это определенно монстры Арканы”. Вспышка разногласий.]

Таинственные монстры появились в нашей реальности.

[Появляются новые люди? Они побеждают чудовищное существо голыми руками...]

Иметь возможность охотиться на настоящих монстров. Также появились игроки, которые пробудили способности персонажей Арканы. Прошлое уже много лет после катаклизма. История Континента Аркана стала неотъемлемой частью мира.

Я был шокирован, когда впервые услышал эту новость в армии.

– Если бы я знал, что это произойдет, я бы не откладывал игру в сторону.

Раньше я представлял себе это, когда нес ночную вахту. Почему, спросите вы? Потому что игроки были в буквальном смысле героями.

[Игрок "Золотая вспышка" победил именованного монстра ‘Генерал Секир’!]

[Награда в 5 миллиардов вон за устранение прорывов…]

[Интервью крупным планом: Игрок, предотвративший катастрофу, «Нам Тэ Мин»]

Но это в общем-то и всё.

– На самом деле, даже если бы я пробудился, в этом не было бы ничего впечатляющего.

Потому что я перестал играть в Аркану меньше, чем через год. В этом была чисто практическая проблема. Цена одного устройства подключения составляла 10 миллионов вон. Ежемесячная плата была близка к нескольким сотням тысяч.

– …Все, мне очень жаль.

– Все в порядке, папа. Ты не должен перед нам извиняться.

– Всхлип. Маме тоже стыдно смотреть тебе в глаза.

– Ах, серьезно, мам, что с тобой не так?

– Мы все выросли, Хо Ёль тоже. О чем вы беспокоитесь?

К тому времени, когда я поступил в старшую школу, на мой дом был наложен арест. Я полностью утратил интерес к играм, а также к Континенту Аркана. Тоже самое было в старшей школе. Нравилось мне это или нет, но выбора, кроме как учиться, не было, и вот результат. Довольно приличная работа и довольно приличная съемная квартира. Неторопливая повседневная жизнь, езда туда и обратно к родителям каждые выходные. Достойная жизнь, поэтому у меня не было большой жадность, даже если и не хватало всего.

«…Но что это такое?»

У меня раскалывалась голова. Я попытался наклонить чашку. Прежде всего, попробуем отказаться от манеры речи из исторической драмы.

Важным было то, что я пробудился, как игрок. Около десяти лет назад, точнее, 12. Другими словами, персонаж «Грандфел Клауди Арфеус Ромео», который появился в Истории Арканы, был переписан Ли Хо Ёлем. Я часто видел это в интервью.

– Самое большое изменение после пробуждения… Я чувствую, что ассимилируюсь со своим персонажем? Такое ощущение, что я в реальной жизни и персонаж в игре слились в одно целое. Давай просто скажем, что я одержим.

– Ну, даже если говорить об одержимости, я был тем, кто играл за персонажа в игре. Даже если бы я был одержим персонажем, которым я играл, ничего бы сильно не изменилось.

– Но благодаря этому, я думаю, мне не будет страшно, даже если я увижу настоящих монстров.

Отличие заключалось в том, что в последний раз я играл в эту игру более 10 лет назад.

И еще одним моментом был тот факт, что я был ‘чрезвычайно’ погружен в персонажа [Грандфела Клауди Арфеуса Ромео] 10 лет назад.

– Это восхитительно.

Даже мои вкусовые рецепторы изменились.

...Я действительно схожу с ума. Это тоже из-за того, что информация о персонаже Арканы была перезаписана?

Я начал вспоминать настройки [Грандфела Клауди Арфеуса Ромео], которые я забыл. Конечно, это была обширная обстановка, которую я создал, когда страдал синдромом восьмиклассника.

[Грандфел Клауди Арфеус Ромео]. Его точный возраст неизвестен. Он был наследником великой семьи, но эта семья была уничтожена демонами. Единственный оставшийся в живых из семьи, Грандфел Клауди Арфеус Ромео, далее именуемый Грандфел, встал на путь охотника на демонов, чтобы отомстить.

Он известен своими длинными серебристыми волосами и красивой внешностью, и он использует манеру говорить, которая передает благородство его статуса в его обычной речи и действиях"

Это такие бесполезные настройки. Прекрати, ублюдок, я действительно схожу с ума! Это была обстановка, от которой у меня сводило конечности при одной только мысли. Конечно, даже если бы я задал настройки (историю и характер), ничто из этого не отразилось бы на игре. Даже если бы я назвал это настройкой, все это было нацарапано в блокноте. Разве не поэтому ничего из этого не отображается в списке моих характеристик?

Падший дворянин.

Потому что я начинал как новичок 1-го уровня, у которого было не так уж много. Эта установка была достаточно правдоподобной, чтобы рухнуть. Да, в этой долгой истории была только одна правда. Что он пошел по пути охотника на демонов.

[Имя: Грандфел Клауди Арфеус Ромео]

[Класс: Охотник на демонов]

Однако в прошлом я был настолько сильно одержим настройкой, когда играл в Аркану. Короче говоря, я играл в "Жизнь Грандфела". Теперь, когда я подумал об этом, не было никого другого, кто был бы таким сумасшедшим… В то время я учился в средней школе во втором классе. Теперь я могу думать об этом как о воспоминании, над которым можно посмеяться.

«...Память моя, я скучаю по тебе».

Однако воспоминание, которое я хотел забыть, стало реальностью. Черт возьми, мигрень становилась все сильнее. Я беспокоился, что кто-нибудь увидит эту постыдную сторону.

...Нет, подожди.

Разве мне не нужно завтра идти на работу?! Давайте подумаем об этом. Смогу ли я ходить на работу и нормально выполнять свою обязанности?

Ну, общественная жизнь - это нелегко. Много раз на дню мне приходилось опускать голову и поступаться своей гордостью. Однако на меня повлияли настройки Грандфела, и даже мой вкус изменился.

Смогу ли я пережить хоть один день в этом суровом обществе?

[Грандфел Клауди Арфеус Ромео был благородным(дворянином). Кем бы ни был его противник, он никогда не опускает голову. Его гордость тяжела и непоколебима. Даже если придется прогнуться под её тяжестью и утонуть].

...Я был бы рад, если бы не плеснул кофе в лицо менеджеру. Сумма компенсации может быть выше моей зарплаты. После элегантного чаепития я пришел к выводу.

«Я не могу вечно опускать голову».

Опять же, слова были бесполезны, но все равно. Проще говоря, я бы уволился с работы. Отныне я решил жить как игрок. Люди могут подумать, что это было внезапное решение. Но я просто высказал разумное суждение.

Подумайте об этом. При таких условиях, на какую бы работу я ни пошел, это было бы неприятно. Тем временем баланс на моем банковском счете заметно сократился.

Этот чертов аристократический вкус. Стоимость чаепития, которое мне даже не понравилось, была бы добавлена к расходам. Стоимость жизни стала еще более насущной. В конце концов, чтобы зарабатывать на жизнь, у меня не было другого выбора, кроме как быть игроком.

Конечно, у меня не было жадности. Когда я стал старше, я, естественно, начал понимать этот предмет. Я был настолько погружен в Грандфела, который никогда не сомневался в том, что он особенный человек, что не было другого такого пациента с синдромом восьмиклассника, как я.

Ровно столько, чтобы зарабатывать на жизнь. Тогда моей жизни не угрожала бы никакая опасность, даже если бы я был игроком, верно?

Во-первых, давайте проведем небольшой поиск. Я мало что знал о мире игроков. Потому что я не жил, восхищаясь ими. Мне это было неинтересно, потому что я был занят зарабатыванием на жизнь. Тем не менее, они зарабатывали много денег, и я завидовал этому одному.

«...Хм».

Десятки, сотни, сотни миллиардов. Буквально миллиарды статей об игроках, которые никогда не прекращались. Однако, даже прочитав статьи, я не заинтересовался ими.

[Для Грандфела Клауди Арфеуса Ромео богатство мимолетно. Рожденный наследником великой семьи и переживший конец процветания, у него нет причин зацикливаться на богатстве и славе.]

Это тоже, должно быть, эффект той проклятой настройки. Но это было хорошо. Я бы не стал рисковать своей жизнью, ослепленный жадностью. Но перед этим возникла серьезная проблема.

«...Я слаб».

...Могу ли я вообще вот так взять и пойти охотится на мобов? Могу ли я присоединиться к группе без приглашения? Я беспокоюсь. Уровень монстров, появляющихся в реальности, не был шуткой. До такой степени, что я не смог бы справиться с этим сам прямо сейчас.

– Ух ты, это было действительно близко.

– Отряду со средним уровнем в 200 едва удалось захватить его?

– Вы можете видеть, что уровень становится все выше и выше.

– Как ты думаешь, ранкерам это понравится? Это дало им много опыта.

Это были комментарии из видеоклипа. Средний уровень группы игроков был 200. Я проверил окно состояния.

[Имя: Грандфел Клауди Арфеус Ромео]

[Класс: Охотник на демонов]

[Уровень: 55]

Только 55-й уровень. Мой уровень был таким же, как и более 10 лет назад. В то время я даже не был ранкером, но занимал довольно высокое место. Время было действительно жестоким. Была поговорка, что горы и реки меняются за 10 лет.

«Почему я трачу впустую так много времени...».

Я даже на секунду отбросил бесполезные разговоры о себе. Я внезапно набрал в строке поиска "охотник на демонов".

«Подождите, я забыл».

Как вырастить охотника на демонов...! Я совершенно забыл, потому что это было так давно. В то время охотники на демонов могли развивать своих персонажей лишь ограниченным образом. В отличие от других классов, которые повышали уровни с помощью охоты, охотники на демонов должны были повышать уровни с помощью квестов.

[Навыки]

1. Отношения с естественным врагом

2. Мастерство Серебра

3. Мастерство стрельбы

4. Одновременный огонь

5. Экзорцизм

Большинство заданий были направлены на уничтожение демонов. Существовало большое ограничение на класс под названием "охотник на демонов".

───────

Отношения с естественными врагами: Боевая мощь резко возрастает, когда сражаешься с демонами.

───────

Он мог похвастаться ошеломляющим мастерством, когда дело доходило до борьбы с демонами, но в остальном это был некомпетентный навык. Такова была реальность охотника на демонов. Тогда разве я не должен просто охотиться на демонов?

Если бы кто-нибудь спросил. В то время я был в состоянии ответить, что в Аркане не было монстров демонического типа. Поэтому охотники на демонов могли столкнуться с демонами только во время выполнения заданий. Из-за этого охотники на демонов в то время также были непопулярной профессией.

«Но это только в прошлом».

Да, прошло десять лет плюс два года. Пришло время для появления новых методов обучения охотников на демонов. Теперь, когда Аркана стала реальностью, возможно, будет трудно применить метод обучения к реальности. И все же я мог с этим смириться. Хорошо. Моя голова, в которой пульсировало с момента пробуждения, постепенно начала проясняться.

...Это потому, что я пил чай? Нет, не бери в голову.

Как бы то ни было, я был рад, что родился в эпоху информации. Я мог найти нужную мне информацию, просто пошевелив пальцами. Я набрал "охотник на демонов" в строке поиска. Я просмотрел результаты поиска…

«...Что это значит?».

Появился результат поиска, который полностью отличался от того, что я ожидал.

«База Акшан уничтожена? Все мертвы».

Что случилось с Арканой за последние 10 лет?

***

База в Акшане. Это была штаб-квартира охотников на демонов. База Акшан была местом, где вы выполнили задания для своего класса, выполнили тренировочные задания и становились охотником на демонов.

Однако база Ахшан по какой-то причине была разрушена, и даже NPC были уничтожены. Из-за этого переход в класс охотника на демонов был невозможен.

«Это также произошло очень давно?»

...Подождите, а как же я? Где новый метод обучения охотника на демонов? После поиска во всевозможных сообществах я пришел к осознанию.

«Не может быть».

– Я скучаю по старым временам. Тогда существовал класс под названием "охотник на демонов".

– Охотник на демонов? Я никогда о таком не слышал.

– Охотники на демонов тогда были такими никчемными персонажами.

– Я прокачал его, удалил, затем прокачал снова.

– Их легко прокачать, но их скилы были отстойными.

Чем больше я искал, тем больше убеждался в этом. Казалось, не было ни одного игрока, который в настоящее время принадлежал бы к классу охотников на демонов.

Нет, потому что я пробудился игроком… Казалось, я был единственным.

“Невероятно”.

Я возмущался своим прошлым "я" и своим вкусом. Неважно, насколько круто они жили и умерли, это был синдром восьмиклассника. Если бы я подумал о своём поведении хотя бы немного, было бы это запоздалой мыслью?

«У меня болит голова».

Может быть, это было потому, что я внезапно воспринял слишком много информации. Мне нужен был перерыв. В тот момент, когда я подумал о том, чтобы отложить свой смартфон. Внезапно мне на глаза попался пост.

– Но если бы я знал, что все будет именно так, я бы продолжал прокачивать охотника на демонов.

«?»

Что это за история такая? Достаточно, чтобы заставить их опубликовать что-то подобное. Я кликнул на этот пост из любопытства. И я был поражен.

«Демоны были официально добавлены в новом обновлении, и с тех пор сложность прорывов резко возросла. Если бы не демоны, настоящие игроки не лишились бы своих жизней...?»

Что? Были добавлены демоны? Эти демоны также активны в реальной жизни?

«Это...»

Мне пришла в голову одна возможность. Но я ничего не сказал. Чем выше ожидания, тем сильнее разочарование. Прежде всего, даже игроки с гораздо более высоким уровнем, чем у меня, казалось, боролись с демонами. Но в отличие от этого осознания. В конце концов я что-то пробормотал.

[Гордость Грандфела Клоди Арфеуса Ромео, по иронии судьбы, поднимается выше всего, когда он сталкивается с демонами]

– Считайте это честью для себя.

[Никакое демоническое искушение, обман или испытание не могут пошатнуть возвышенную гордость Грандфела]

– Я отправлю тебя в ад.

← ПредыдущаяСледующая →