Тут много спойлеров
Главный Герой: Хань Дун
Псевдонимы Главный Герой: Николас, Андева
Мужские персонажи:
Джокер — коварный и эгоистичный союзник и враг в одном лице.
Алекс (Бог Смерти)-
Рейс — центурион Имперской гвардии, высокоинтеллектуальное существо из другого мира, временно заменивший Графа на посту командующего.
Белый Призрак — парализованный старик-альбинос, крайне опасен.
Барон Пира — повар-инсектоид с пастью на животе и телом червя.
Бюро-барон — ответственный за утилизацию трупов и наказания.
Барон Грейт Бат — гигантская летучая мышь, капитан разведки.
Барон Кровавой Настойки — личный врач Графа, участвовавший в финальном испытании.
Барретт Тейлор — падший рыцарь-крестоносец из Ордена Львиного Сердца
Билл Картер— падшие рыцари, соратники Барретта.
Старейшина Тысяченогого племени — лидер насекомых-захватчиков, зарождающийся потусторонний демон.
Главный дворецкий (Предок насекомых) — таинственная сущность, присланная Старым Королем для надзора за Графом. Способен превращать свое тело в подобие многоножки.
Старый Король — могущественная сущность за пределами города, покровительствующая лордам.
Хромаггус — питомец Графа, «Звериный вид»
Граф — основатель Алого поместья, мощный демон в «Зрелой форме — Аномалии».
Саймон Фергюс — лидер группы культистов-изгоев («беженцев»), чей хозяин был убит графом.
Господин Черно-Белый — наставник Хань Дуна, глава Факультета Мистики
Дуоз Кроу — представитель элиты племени воронов, соратник Хань Дуна.
Того Гонсалес (монах их Ада): Танк-воин из Чистилища, обеспечивающий физическую мощь и защиту в ближнем бою.
Великий мастер чумы (Могрейн) — могущественный рыцарь, сочетающий путь Крестоносца и Магию чумы
Человек в желтой мантии: Загадочный лидер существ из-за пределов города
Люциус Торсель — «Рыцарь Крови»
Раздутый Доктор — исследователь в подземелье поместья, занимается экспериментами.
Касс Мартини — рыцарь (специализация «Крестовый поход»). Опытный боец, честный и ответственный напарник.
Хромаггус (Зверодракон) — зарождающийся потусторонний демон, цель Абеля.
Лензе Фиджи — некромант, бывший ученик. Состоит в Ордене Рыцарей Несчастья, вооружен костяным снаряжением.
Паунд Дж. Уильямс — таинственный и опасный владелец подвала, связанный со «Скарлет Мэнор» (Алым поместьем)
Абель — стажер-рыцарь из Ордена Бегемота, обладающий звериными качествами капитан, талантливый стажер-рыцарь со звериной натурой, внук Каймона..
Каймон (Капитан) — дедушка Абеля, высокопоставленный рыцарь.
Макноуски — председатель Ассоциации писателей.
Кослин: Механик и снайпер. Прагматичный мастер на все руки.
Женские персонажи:
Нина — младшая сестра Валентина Николаса
Баронесса Красного Орла — воительница-лучница с меткой «Безумного смеха»
Мэй Лиза— трехметровая администраторша Багрового павильона, служащая Кровавому Богу.
Шая Кромвель — командующая Орденом Рыцарей Крови, наставница Люциуса.
Тиффани Гэри — падшие рыцари, соратники Барретта.
Джулия — личная горничная Хань Дуна в Алом поместье
Мать — таинственное существо за пределами города, наставница Дампса, владелица дома с привидениями
Чэнь Ли — союзник Хань Дуна,
Джейн Микадзуки — «Теневая убийца», способная сливаться с тенями., Официальный рыцарь, мастер разведки и скрытности.
Селеста София: Маг Света (хилер). Ревнует Касса к Хань Дуну.
Венди Остин — рыжеволосая ученица-кузнец с отличной физической формой.
Флора Шелли — второкурсница, специализирующаяся на наложении швов
Гера — заместитель декана (профессор), покровительствующая Дампсу.
Мия — девушка, ученица ведьмы, стажер-рыцарь, сокурсница Хань Дуна, Обладает скрытым проклятием (связано с пауками) и носит маску, скрывающую метку на щеке.
Ведьма (Калония) — глава (или претендент на главу) Факультета Мистики.
Вино Селеста: Рыцарь Возмездия, кузина Софии. Мощный боец, чувствует колебания «Святого Света». Проявляет властный интерес к Хань Дуну.
Присла Сесил — Формальный Рыцарь из Ордена Рыцарей Несчастья, выпускница Факультета Мистики
Старшая медсестра — ассистентка доктора.
Николь- союзник Хань Дуна, находящаяся в Тюрьме Безликого
Мир и окружение:
Красный банкет — торжественное и опасное событие в Алом поместье, к которому готовятся герои.
Энергия — внутренняя сила (ранее — Ци).
Тысяченогое племя — агрессивные дикие монстры (антропоморфы-многоножки) из Леса Уэйн.
Локации:
Алый особняк (Багровый особняк) — иное измерение или локация внутри банкета, где проходят испытания.
Святой город — укрепленное поселение с гигантскими стенами, последний оплот человечества, защищенный от внешних монстров.
Алое поместье — локация-источник Кровавого зелья и элитных монстров.
Поместье Стюартов — территория в Лесу Уэйн, лордом которой официально признан Хань Дун.
Лес Уэйн — обширная лесная территория вокруг города
Национальная Королевская Академия Рыцарей — учебное заведение для специальной подготовки будущих защитников человечества.
Горы Адрага — северный горный массив, где находится «Королевская территория».
Комната созерцания звезд: Высокотехнологичный и магический кабинет декана, который может трансформироваться из обсерватории в обычную комнату.
Старая канализация: Место исследований и «полигон» для адептов чумы.
Район простолюдинов (Гражданский район) — трущобы, напоминающие город-крепость Коулун: тесные, темные и грязные переулки с многоэтажной застройкой, где солнечный свет — редкость.
Способности Главного героя:
Магический глаз (Живой глаз): Способность из «Книги Мертвых». Позволяет видеть скрытое, анализировать структуру врагов и накладывать эффекты.
Желтый песок: Наследие, полученное от Мумии, позволяющее манипулировать песчаными потоками.
Глубокая связь (Люди-Вороны): Ультимативная форма, превращающая Хань Дуна в гибрид человека и ворона, резко повышая его магический потенциал.
Мимикрия — способность головы идеально имитировать внешность человека (как при жизни самого Хань Дуна, так и внешность занятого им тела).
Желтый песок — магия Хань Дуна, способная поглощать влагу и разрушать биологическую материю на молекулярном уровне.
Магия ворона — техника Факультета Мистики, используемая для разведки и создания хаоса (взрыв демонической энергии).
Переносная тюрьма (Тюрьма Безликого) — подпространство, существующее внутри сознания/мозга Хань Дуна. Используется для содержания захваченных форм жизни.
Игровая механика «Пространства Судьбы»
Пространство Судьбы — загадочное измерение или система испытаний, куда попадают люди по достижении определенного возраста (согласно обратному отсчету на браслетах).
Сцена — сгенерированная реальность (квест), основанная на произведениях массовой культуры (например, фильмах ужасов).
Сложность (Звезды) — уровень опасности задания.
Очко Судьбы — валюта или ресурс, выдаваемый за успешное прохождение миссии.
Древо Талантов — открывается после вложения 5 Очков Судьбы в основную профессию.
Оружие Судьбы — крайне редкие предметы. Получить их из стандартной «Карты Судьбы» почти невозможно. Основной способ получения — прохождение скрытых событий внутри сценариев.
Карта Судьбы — редкий предмет-награда, дающий определенные преимущества или способности.
Прорость семян — процесс пробития основ и развития внутренней силы («взлом семян»).
Очки Судьбы / Древо талантов — система прогрессии Официальных рыцарей через Пространство Судьбы.
Статусы силы (у людеи):
Рыцарь-стажер — статус человека, успешно прошедшего первое испытание в Пространстве Судьбы.
Официальный рыцарь — ранг рыцаря, следующий за стажером.
Предметы, ресурсы и артифакты
Классифицируются по качеству: Белый → Зелёный («Качественное») → Синий («Редкое») → Фиолетовый («Эпическое»).
Короткий клинок чумного доктора — магическое орудие «Превосходного» качества.
Мантия из костяных перьев — личная качественная броня Хань Дуна, которую он скрыл под защитным костюмом.
Кровавое зелье — проклятая субстанция из Алого поместья, вызывающая жажду крови и мутации.
Королевский кровавый напиток — высшая награда банкета, позволяющая существам мгновенно эволюционировать в Зрелую форму (демона).
【Ворон】 — персональное Эпическое оружие Хань Дуна. Посох с длинной ручкой, созданный из уникальных материалов (Сердце Ворона, Дерево с демоническим лицом, Источник Маяка). Усиливает черную магию, игнорирует сопротивление и дает ауру лидерства над воронами.
«Книга мёртвых — Кодекс Глаза» — Запретный артефакт
Бокал для вина с подвижным горлышком — один из десяти «Багровых шедевров», живой артефакт-сосуд.
Рука клоуна/Джокера-
Кубик Рубика (Таинственный Куб) — мощный темно-золотой артефакт Дампса, способный изменять форму (перчатка, броня) и манипулировать пространством.
Профессии:
Крестоносец: Физическая мощь, защита, ближний бой
Библиотека: Интеллектуальный путь, изучение заклинаний и магии
Контроль: Управление существами или силами
Механика: Инженерия, паровые устройства, шестерни
Мистицизм: Темные искусства, оккультизм, работа с потусторонним
Доп-профессии:
«Писатель»: Рискованная деятельность, связанная с ментальными нагрузками и возможным контактом с потусторонним ради вдохновения. Главная цели это разветка.
Конечности Главного Героя:
Качество конечностей: Уникальное Физические качества классифицируются от низких к высоким следующим образом: Серый (грубый) → Белый (обычный) → Зеленый (хороший) → Синий (редкий) → Фиолетовый (уникальный) → Розовый (эпический) → Золотой (легендарный) → Темно-золотой (имперский)
Рука упыря Правая рука (G-вирус): Смертоносный гибрид из Resident Evil. Обладает огромной силой и способностью к стремительной эволюции.
Левая рука (Жрец нежити): Артефакт фиолетового ранга (Эпический). Получена от Имхотепа, дает мощный контроль над магией смерти и песком.
ОРДЕНА :
Орден Рыцарей Бегемота
Орден Рыцарей Несчастья
Орден Рыцарей Чумы
Ордена Рыцарей Львиного Сердца
Орден Святых Рыцарей
Орден Рыцарей Бога-Ведьм
Орден Рыцарей Крови
Рыцари Ветра
Факультеты:
Факультет Мистики/Мистицизма
Доп-Организаций (Гильдий)
Гильдия искателей приключений — организация, где студенты и рыцари выполняют задания
Ассоциация писателей — организация, предоставляющая разведывательные данные о демонах.
Классификация монстров:
Дикий монстр — мутировавшие животные, делящиеся на Скопления, Антропоморфов и Материнские тела.
Злая мерзость — неодушевленные предметы или трупы, оживленные энергией.
Культист — человек, чей разум развращен служением высшим сущностям.
Инопланетяне (Изгои/Старейшины) — эволюционировавшие культисты, способные менять форму.
Насекомое, обладающее человеческим телом — особая группа существ, использующая людей как носителей.
Демоны из потустороннего мира — высокоуровневые враждебные сущности. Делятся на:
Первородная форма — начальная стадия демона с «Демоническим Ядром».
Зрелая форма — крайне опасная стадия, требующая накопления «Силы Веры».
Упыри — существа, выращиваемые в инкубаторах (ранее — гули).Тип: Злая мерзость
Кровные Родственники — общее название монстров Алого поместья. Делятся на множество видов (бледные, чистокровные слизи и т.д.).
Падший Кровный Род — особый вид Кровных Родственников. Лишены зрения, обладают бледной кожей и вторичными органами сосания («соломенными языками») по всему телу. Зависят от Кровавого зелья.
Кровавый червь Пит — гигантское транспортное насекомое (100 метров в диаметре), используемое для перемещения армий и разрушения ландшафта.
Болезни:
Красная чума — опасная инфекция, передающаяся через кровь и насекомых, вызывающая мутации и «безумный смех».