Тут много спойлеров

Главный Герой: Хань Дун

Псевдонимы Главный Герой: Николас, Андева

Мужские персонажи:

Джокер — коварный и эгоистичный союзник и враг в одном лице.

Алекс (Бог Смерти)-

Рейс — центурион Имперской гвардии, высокоинтеллектуальное существо из другого мира, временно заменивший Графа на посту командующего.

Белый Призрак — парализованный старик-альбинос, крайне опасен.

Барон Пира — повар-инсектоид с пастью на животе и телом червя.

Бюро-барон — ответственный за утилизацию трупов и наказания.

Барон Грейт Бат — гигантская летучая мышь, капитан разведки.

Барон Кровавой Настойки — личный врач Графа, участвовавший в финальном испытании.

Барретт Тейлор — падший рыцарь-крестоносец из Ордена Львиного Сердца

Билл Картер— падшие рыцари, соратники Барретта.

Старейшина Тысяченогого племени — лидер насекомых-захватчиков, зарождающийся потусторонний демон.

Главный дворецкий (Предок насекомых) — таинственная сущность, присланная Старым Королем для надзора за Графом. Способен превращать свое тело в подобие многоножки.

Старый Король — могущественная сущность за пределами города, покровительствующая лордам.

Хромаггус — питомец Графа, «Звериный вид»

Граф — основатель Алого поместья, мощный демон в «Зрелой форме — Аномалии».

Саймон Фергюс — лидер группы культистов-изгоев («беженцев»), чей хозяин был убит графом.

Господин Черно-Белый — наставник Хань Дуна, глава Факультета Мистики

Дуоз Кроу — представитель элиты племени воронов, соратник Хань Дуна.

Того Гонсалес (монах их Ада): Танк-воин из Чистилища, обеспечивающий физическую мощь и защиту в ближнем бою.

Великий мастер чумы (Могрейн) — могущественный рыцарь, сочетающий путь Крестоносца и Магию чумы

Человек в желтой мантии: Загадочный лидер существ из-за пределов города

Люциус Торсель — «Рыцарь Крови»

Раздутый Доктор — исследователь в подземелье поместья, занимается экспериментами.

Касс Мартини — рыцарь (специализация «Крестовый поход»). Опытный боец, честный и ответственный напарник.

Хромаггус (Зверодракон) — зарождающийся потусторонний демон, цель Абеля.

Лензе Фиджи — некромант, бывший ученик. Состоит в Ордене Рыцарей Несчастья, вооружен костяным снаряжением.

Паунд Дж. Уильямс — таинственный и опасный владелец подвала, связанный со «Скарлет Мэнор» (Алым поместьем)

Абель — стажер-рыцарь из Ордена Бегемота, обладающий звериными качествами капитан, талантливый стажер-рыцарь со звериной натурой, внук Каймона..

Каймон (Капитан) — дедушка Абеля, высокопоставленный рыцарь.

 Макноуски — председатель Ассоциации писателей.

Кослин: Механик и снайпер. Прагматичный мастер на все руки.

Женские персонажи:

Нина — младшая сестра Валентина Николаса

Баронесса Красного Орла — воительница-лучница с меткой «Безумного смеха»

Мэй Лиза— трехметровая администраторша Багрового павильона, служащая Кровавому Богу.

Шая Кромвель — командующая Орденом Рыцарей Крови, наставница Люциуса.

Тиффани Гэри — падшие рыцари, соратники Барретта.

Джулия — личная горничная Хань Дуна в Алом поместье

Мать — таинственное существо за пределами города, наставница Дампса, владелица дома с привидениями

Чэнь Ли — союзник Хань Дуна,

Джейн Микадзуки — «Теневая убийца», способная сливаться с тенями., Официальный рыцарь, мастер разведки и скрытности.

Селеста София: Маг Света (хилер). Ревнует Касса к Хань Дуну.

Венди Остин — рыжеволосая ученица-кузнец с отличной физической формой.

Флора Шелли — второкурсница, специализирующаяся на наложении швов

Гера — заместитель декана (профессор), покровительствующая Дампсу.

Мия — девушка, ученица ведьмы, стажер-рыцарь, сокурсница Хань Дуна, Обладает скрытым проклятием (связано с пауками) и носит маску, скрывающую метку на щеке.

Ведьма (Калония) — глава (или претендент на главу) Факультета Мистики.

Вино Селеста: Рыцарь Возмездия, кузина Софии. Мощный боец, чувствует колебания «Святого Света». Проявляет властный интерес к Хань Дуну.

Присла Сесил — Формальный Рыцарь из Ордена Рыцарей Несчастья, выпускница Факультета Мистики

Старшая медсестра — ассистентка доктора.

Николь- союзник Хань Дуна, находящаяся в Тюрьме Безликого

Мир и окружение:

Красный банкет — торжественное и опасное событие в Алом поместье, к которому готовятся герои.

Энергия — внутренняя сила (ранее — Ци).

Тысяченогое племя — агрессивные дикие монстры (антропоморфы-многоножки) из Леса Уэйн.

Локации:

Алый особняк (Багровый особняк) — иное измерение или локация внутри банкета, где проходят испытания.

Святой город — укрепленное поселение с гигантскими стенами, последний оплот человечества, защищенный от внешних монстров.

Алое поместье — локация-источник Кровавого зелья и элитных монстров.

Поместье Стюартов — территория в Лесу Уэйн, лордом которой официально признан Хань Дун.

Лес Уэйн — обширная лесная территория вокруг города

Национальная Королевская Академия Рыцарей — учебное заведение для специальной подготовки будущих защитников человечества.

Горы Адрага — северный горный массив, где находится «Королевская территория».

Комната созерцания звезд: Высокотехнологичный и магический кабинет декана, который может трансформироваться из обсерватории в обычную комнату.

Старая канализация: Место исследований и «полигон» для адептов чумы.

Район простолюдинов (Гражданский район) — трущобы, напоминающие город-крепость Коулун: тесные, темные и грязные переулки с многоэтажной застройкой, где солнечный свет — редкость.

Способности Главного героя:

Магический глаз (Живой глаз): Способность из «Книги Мертвых». Позволяет видеть скрытое, анализировать структуру врагов и накладывать эффекты.

Желтый песок: Наследие, полученное от Мумии, позволяющее манипулировать песчаными потоками.

Глубокая связь (Люди-Вороны): Ультимативная форма, превращающая Хань Дуна в гибрид человека и ворона, резко повышая его магический потенциал.

Мимикрия — способность головы идеально имитировать внешность человека (как при жизни самого Хань Дуна, так и внешность занятого им тела).

Желтый песок — магия Хань Дуна, способная поглощать влагу и разрушать биологическую материю на молекулярном уровне.

Магия ворона — техника Факультета Мистики, используемая для разведки и создания хаоса (взрыв демонической энергии).

Переносная тюрьма (Тюрьма Безликого) — подпространство, существующее внутри сознания/мозга Хань Дуна. Используется для содержания захваченных форм жизни.

Игровая механика «Пространства Судьбы»

Пространство Судьбы — загадочное измерение или система испытаний, куда попадают люди по достижении определенного возраста (согласно обратному отсчету на браслетах).

Сцена — сгенерированная реальность (квест), основанная на произведениях массовой культуры (например, фильмах ужасов).

Сложность (Звезды) — уровень опасности задания.

Очко Судьбы — валюта или ресурс, выдаваемый за успешное прохождение миссии.

Древо Талантов — открывается после вложения 5 Очков Судьбы в основную профессию.

Оружие Судьбы — крайне редкие предметы. Получить их из стандартной «Карты Судьбы» почти невозможно. Основной способ получения — прохождение скрытых событий внутри сценариев.

Карта Судьбы — редкий предмет-награда, дающий определенные преимущества или способности.

Прорость семян — процесс пробития основ и развития внутренней силы («взлом семян»).

Очки Судьбы / Древо талантов — система прогрессии Официальных рыцарей через Пространство Судьбы.

Статусы силы (у людеи):

Рыцарь-стажер — статус человека, успешно прошедшего первое испытание в Пространстве Судьбы.

Официальный рыцарь — ранг рыцаря, следующий за стажером.

Предметы, ресурсы и артифакты

Классифицируются по качеству: Белый → Зелёный («Качественное») → Синий («Редкое») → Фиолетовый («Эпическое»).

Короткий клинок чумного доктора — магическое орудие «Превосходного» качества.

Мантия из костяных перьев — личная качественная броня Хань Дуна, которую он скрыл под защитным костюмом.

Кровавое зелье — проклятая субстанция из Алого поместья, вызывающая жажду крови и мутации.

Королевский кровавый напиток — высшая награда банкета, позволяющая существам мгновенно эволюционировать в Зрелую форму (демона).

【Ворон】 — персональное Эпическое оружие Хань Дуна. Посох с длинной ручкой, созданный из уникальных материалов (Сердце Ворона, Дерево с демоническим лицом, Источник Маяка). Усиливает черную магию, игнорирует сопротивление и дает ауру лидерства над воронами.

«Книга мёртвых — Кодекс Глаза» — Запретный артефакт

Бокал для вина с подвижным горлышком — один из десяти «Багровых шедевров», живой артефакт-сосуд.

Рука клоуна/Джокера-

Кубик Рубика (Таинственный Куб) — мощный темно-золотой артефакт Дампса, способный изменять форму (перчатка, броня) и манипулировать пространством.

Профессии:

Крестоносец: Физическая мощь, защита, ближний бой

Библиотека: Интеллектуальный путь, изучение заклинаний и магии

Контроль: Управление существами или силами

Механика: Инженерия, паровые устройства, шестерни

Мистицизм: Темные искусства, оккультизм, работа с потусторонним

Доп-профессии:

«Писатель»: Рискованная деятельность, связанная с ментальными нагрузками и возможным контактом с потусторонним ради вдохновения. Главная цели это разветка.

Конечности Главного Героя:

Качество конечностей: Уникальное Физические качества классифицируются от низких к высоким следующим образом: Серый (грубый) → Белый (обычный) → Зеленый (хороший) → Синий (редкий) → Фиолетовый (уникальный) → Розовый (эпический) → Золотой (легендарный) → Темно-золотой (имперский)

Рука упыря Правая рука (G-вирус): Смертоносный гибрид из Resident Evil. Обладает огромной силой и способностью к стремительной эволюции.

Левая рука (Жрец нежити): Артефакт фиолетового ранга (Эпический). Получена от Имхотепа, дает мощный контроль над магией смерти и песком.

ОРДЕНА :

Орден Рыцарей Бегемота

Орден Рыцарей Несчастья

Орден Рыцарей Чумы

Ордена Рыцарей Львиного Сердца

Орден Святых Рыцарей

Орден Рыцарей Бога-Ведьм

Орден Рыцарей Крови

Рыцари Ветра

Факультеты:

Факультет Мистики/Мистицизма

Доп-Организаций (Гильдий)

Гильдия искателей приключений — организация, где студенты и рыцари выполняют задания

Ассоциация писателей — организация, предоставляющая разведывательные данные о демонах.

Классификация монстров:

Дикий монстр — мутировавшие животные, делящиеся на Скопления, Антропоморфов и Материнские тела.

Злая мерзость — неодушевленные предметы или трупы, оживленные энергией.

Культист — человек, чей разум развращен служением высшим сущностям.

Инопланетяне (Изгои/Старейшины) — эволюционировавшие культисты, способные менять форму.

Насекомое, обладающее человеческим телом — особая группа существ, использующая людей как носителей.

Демоны из потустороннего мира — высокоуровневые враждебные сущности. Делятся на:

  • Первородная форма — начальная стадия демона с «Демоническим Ядром».

  • Зрелая форма — крайне опасная стадия, требующая накопления «Силы Веры».

Упыри — существа, выращиваемые в инкубаторах (ранее — гули).Тип: Злая мерзость

Кровные Родственники — общее название монстров Алого поместья. Делятся на множество видов (бледные, чистокровные слизи и т.д.).

Падший Кровный Род — особый вид Кровных Родственников. Лишены зрения, обладают бледной кожей и вторичными органами сосания («соломенными языками») по всему телу. Зависят от Кровавого зелья.

Кровавый червь Пит — гигантское транспортное насекомое (100 метров в диаметре), используемое для перемещения армий и разрушения ландшафта.

Болезни:

 Красная чума — опасная инфекция, передающаяся через кровь и насекомых, вызывающая мутации и «безумный смех».

← ПредыдущаяСледующая →